FPSやTPSで「あと少しでキルできたのに…」という場面、コントローラー(パッド)勢なら誰もが経験したことがあるはずです。マウス勢と比べてエイムの精度でハンデを感じやすいパッド勢ですが、実はデバイスや設定を見直すだけで操作精度は大きく変わります。
この記事では、パッド勢がエイム精度を上げるために取り入れられるデバイスと設定のポイントを、実際の製品スペックや仕組みに基づいて解説します。
なぜパッド勢はエイムが難しいのか
マウスは腕全体を使って広い範囲を動かせるのに対し、コントローラーのアナログスティックは親指だけで操作するため、物理的に動かせる範囲が限られています。さらに、スティックの倒し幅がそのままカメラの回転速度に変換されるので、「少しだけ右に動かしたい」といった微調整がどうしても難しくなります。
この構造的なハンデを埋めるために有効なのが、スティック操作の物理的な補助デバイスです。
コントロールリング(アシストリング)でオーバーエイムを防ぐ
コントロールリングは、アナログスティックの根元にはめ込むリング状のパーツです。スティックを倒したときに適度な抵抗が加わるため、意図せずスティックを倒しすぎてしまう「オーバーエイム」を物理的に抑えることができます。
A5 OnlineStoreのPRIGMA コントロールリングは、日本国内トップレベルのスポンジ工場で1年以上のテスト・研究を経て製造された日本製の製品です。最大の特徴は、原材料にシリコンを採用している点。一般的なコントロールリング製品はウレタンや生ゴムをベースにしていますが、これらの素材は紫外線による劣化が避けられず、使い込むとボロボロ崩れてきたり、操作感が早い段階で変わってしまうという弱点があります。
シリコンは紫外線に対してほとんど劣化しない素材です。さらに、弊社のコントロールリングはヘタレにくい設計なので、最初に使ったときの操作感が長期間変わりにくいという特性を持っています。FPSでは、微妙なスティック操作の感覚が勝敗を左右するため、「使うたびに感触が変わらない」ことは大きなアドバンテージです。
実はシリコンでスポンジを作ること自体がとても困難で、弊社のコントロールリングの硬度は通常の企業では製品化しないレベルです。10個製造して1個しか品質基準を満たさないほど歩留まりが悪く、それだけ精度にこだわって作られています。
固さはミドル(mid)、ハード(hard)、ベリーハード(Vhard)の3種類。一番人気はハードで、しっかりとした抵抗感がありながらも操作の自由度を損なわないバランスが支持されています。PS5、PS4、Nintendo Switch Proコントローラー、Xboxコントローラーに対応。プロeスポーツチームにも公式採用されており、人気オンラインシューティングゲームで国内1位・アジア3位を獲得したチームも使用しています。
フリーク(スティックカバー)で微調整力をアップ
フリークは、コントローラーのアナログスティックに被せて高さを出すカバーパーツです。一般的には「高さを出すことでスティックの可動域を広げ、微細な操作をしやすくする」デバイスとして認知されています。
しかし、最近のコントローラーは海外マーケットを中心に設計されているため、全体的にサイズが大きくなる傾向があります。そのため、フリークで高さを追加しすぎると、逆にスティックが動かしにくくなってしまうケースも出てきています。
また、さまざまなプレイヤーの操作を観察すると、親指の先端でスティックを動かしている方が多く見られます。この操作スタイルでは、必要以上にスティックが高いと親指に負担がかかり、長時間プレイでの疲労やエイムのブレにつながります。
兎鞠のフリークは、こうした現状を踏まえて設計された製品です。高低差わずか5.74mmという世界最低レベルの低さで、「高さで可動域を稼ぐ」のではなく、「指を快適に動かして操作しやすくする」ことを重視しています。スティックトップの形状と素材にウレタンベースの特殊素材を使用しており、指離れのよいグリップ力を実現。ボタンとの行き来がしやすいので、ジャンプ撃ちやスキル切り替えが多いゲームでも操作の邪魔になりません。
VTuber兎鞠まり氏監修。通常版¥2,680、アクリルスタンド付き¥3,980。商品ページではXに投稿されたユーザーの感想も紹介していますので、実際の使用感が気になる方はぜひご覧ください。
グリップ対策:グリフィクスで手に直接グリップ力を
手汗で滑る対策として一般的なグリップシールにはいくつかの課題があります。シートの厚みによる違和感、皮脂による汚れ、3〜4週間ごとの張り替えコストなどです。
グリフィクスは「機器に何かを貼る」のではなく「手自体にグリップ力を持たせる」という発想で開発された液体グリップローションです。カルナウバというヤシのロウをベースにしており、既存の液体グリップ製品にありがちな松脂やアルミの粉によるベタつきや粉吹きがなく、精密機器の操作に適しています。
乾くとサラサラですが、手に汗や水分を含むとグリップ力が発動します。「乾いたら意味がないのでは?」と思うかもしれませんが、マウスやコントローラーを握ると自覚がなくても手は微量の汗をかくため、使うとき・遊ぶときにだけ都合よくグリップする仕組みです。国内の化粧品工場で製造されており、石鹸で手を洗うだけで落とせます。現在セール中で¥1,280。
感度設定の基本:デバイスを活かす土台づくり
デバイスでスティック操作を補助しても、ゲーム内の感度設定が合っていなければ効果は半減します。いくつか押さえておきたいポイントをまとめます。
まず感度は「下げすぎない・上げすぎない」が基本です。感度を極端に下げるとエイムは安定しますが、振り向きが遅くなり接近戦に対応できなくなります。逆に上げすぎると微調整ができません。コントロールリングやフリークを導入した場合は、スティックの挙動が変わるので、感度を少し上げ直すことで本来の恩恵を引き出しやすくなります。
デッドゾーンは、スティックのわずかな遊びを無視する範囲の設定です。小さくするほど反応は良くなりますが、スティックの劣化でドリフト(勝手に入力が入る現象)が起きやすくなります。コントロールリングを使っている場合は、リングがスティックのブレを吸収してくれるので、デッドゾーンを少し小さめに設定しても安定する場合があります。
エイムアシストの強度はゲームによって異なりますが、アシストに頼りすぎず自分のエイム感覚とのバランスを取ることが大切です。
まとめ:パッド勢がエイム精度を上げるために
コントローラーのエイム精度は、才能やセンスだけでなく、物理的な環境を整えることで確実に向上させられます。コントロールリングでオーバーエイムを抑え、フリークで指の快適な操作を実現し、グリップ対策で操作を安定させる。この3つをベースに、ゲーム内の感度設定を追い込んでいくことが、パッド勢のエイム向上の近道です。
A5 OnlineStoreでは、この記事で紹介したデバイスをすべて取り扱っています。気になる方はぜひチェックしてみてください。